[十周年][公告]《三国杀十周年》驱鬼逐邪模式3月29日限时开放

发布时间:2021-03-27 10:58:54

三国杀十周年经典模式——驱鬼逐邪将于:3月29日10:00:00——4月30日 23:59:59限时回归,各位主公快快组织起捉鬼小队,抵御鬼怪,驱散邪魔,领取属于各位主公们的丰厚奖励,


基础规则:

1、开启时间:3月29日10:00

2、进入条件:主公等级到达20级,并且拥有足够体力(驱鬼券)

3、游戏人数:玩家方为3人组队参与,不同难度选择敌方武将属性和技能有所不同

4、游戏消耗:每次进入游戏,消耗一张驱鬼券。驱鬼券可通过元宝/银两购买获得(银两购买限购20个)。100元宝=1驱鬼券,500银两=1驱鬼券(驱鬼券每天补充至5个,大于等于5个不补充)

5、道具使用:支持手气卡、换将卡、甘露使用。

6、禁用武将:灵雎、步骘、于吉、左慈、曹丕、蔡文姬、满宠、神张辽、神关羽、吕虔、大乔、徐晃、韩浩&史奂。

7、牌堆情况:本玩法使用军争卡牌(诸葛连弩替换为连弩,【连弩】:出牌阶段,你可以多使用三张杀


挑战奖励:

积分和魂珠数量与难度、胜负结果、任务情况有关

每完成一个牌局任务,额外奖励1个魂珠

若游戏时长不足3分钟则不发放任何奖励

以下为各难度模式的基础奖励

第一关失败 第一关胜利 第二关胜利 第三关胜利
休闲 +1魂珠 +1魂珠,+3积分 +1魂珠,+3积分 +2魂珠,+4积分
普通 +1魂珠 +3魂珠,+3积分 +3魂珠,+3积分 +4魂珠,+4积分
困难 +1魂珠 +4魂珠,+3积分 +4魂珠,+3积分 +7魂珠,+4积分


战令奖励:

积分规则:本次的积分奖励分为普通奖励和高级奖励两档,高级奖励需要高级逐邪令激活(消耗6000通用元宝购买)。普通奖励和高级奖励详情如下:

累计积分 0 100 500 900 1300 1800 后续每200
普通奖励 魂珠*50 传说灵韵石*3 武将招募令*1 转生丹*1 武将招募令*1 高级转生丹*1 魂珠*200
高级奖励 魂珠*200 武将招募令*5 高级转生丹*1 武将招募令*5 枭雄金印*1 传说皮肤 炼狱锁魂*凌统


炼狱锁魂*凌统


排行榜奖励:

排行榜时间:2021年3月29日 10:00:00 —— 2021年4月30日 23:59:59

排名 奖励
第1名 动态水晶*5 + 史诗将印宝箱*5
第2名 动态水晶*5 + 史诗将印宝箱*3
第3名 动态水晶*5 + 史诗将印宝箱*2
第4-10名 动态水晶*5
第11-50名 动态水晶*3
第51-100名 动态水晶*2


商店兑换:

兑换时间:2021年3月29日 10:00:00 —— 2021年5月1日 23:59:59

兑换道具 魂珠数量 限购次数
C级将灵:郭淮 1200 1
皮肤包 50 3
精致皮肤包 150 3
锦囊袋 50 6
夺宝券*5 50 6
稀有将印宝箱 250 6
史诗将印宝箱 500 3
武将招募令 100 1
功勋*10 20 不限购
银两*150 10 不限购
鲜花*10 30 不限购
转生丹 500 2
大将军印 800 2
枭雄金印 3200 1
高级转生丹 1000 1
史诗皮肤 忘川迷途*卑弥呼 1000 1


忘川迷途*卑弥呼


战斗介绍:

1)选将介绍:

武将模式的选将规则与欢乐成双一致

玩家初始拥有4个选将框,VIP2、4、6级分别各加1个额外选将框(最大为7个)

2)难度介绍:

本模式目前支持三种难度选择:休闲,普通、困难;各难度下牌局内敌我双方数量和强度,以及最终奖励获得有所区别

关卡
人数
(玩家 VS 敌将)
敌将组合 行动顺序
第一关 3 V 1 孟婆
第一关:敌方AI(孟婆)先动

之后每一关开始的行动位置由上一关最后进行回合的角色确定。
举例
①号玩家回合内过关,下一关由①号玩家下家开始行动;
②号玩家回合内过关,下一关由②号玩家下家开始行动;
③号玩家回合内过关,下一关由③号位下家的敌方武将开始行动;
敌方武将回合内玩家过关,下一关由该敌方武将的下家第一个玩家开始行动。
第二关 3 V 2
共计2名敌方AI
牛头&马面、黑白无常、日夜游神随机出现一个
豹尾、鸟嘴、鱼鳃、黄蜂随机出现一个
第三关 3 V 1
休闲、普通难度为鬼王
困难难度为阎罗王


3)牌局任务:


关卡 任务名称 任务内容 任务奖励
第一关 速战速决 不超过三轮的时间内获得胜利。 鬼王或阎罗王遗忘技能“铁面”。
物尽其用 第一次洗牌前获得胜利。
第二关 速战速决 不超过四轮的时间内获得胜利。 鬼王或阎罗王减少四张初始手牌。
毫发无伤 不使用甘露的情况下获得胜利。
物尽其用 第二次洗牌前获得胜利


武将技能:


孟婆

(画师——卢琳)


难度 性别 体力 势力 起始手牌 技能名 技能描述
休闲 5 4 熬汤 锁定技,回合开始时,你令随机一名敌方角色遗忘所有武将技能直到你的下回合开始。
云飓 锁定技,敌方角色的回合结束时,该角色随机弃置一张手牌。
普通 8 6 熬汤 锁定技,回合开始时,你令随机一名敌方角色遗忘所有武将技能直到你的下回合开始。
云飓 锁定技,敌方角色的回合结束时,该角色随机弃置一张手牌。
鬼魅 锁定技,你不会被翻面;你跳过摸牌阶段时,摸一张牌;你跳过出牌阶段时,本回合手牌无上限。
困难 12 10 熬汤 锁定技,回合开始时,你令随机一名敌方角色遗忘所有武将技能直到你的下回合开始。
云飓 锁定技,敌方角色的回合结束时,该角色随机弃置一张手牌。
鬼魅 锁定技,你不会被翻面;你跳过摸牌阶段时,摸一张牌;你跳过出牌阶段时,本回合手牌无上限。


黑无常&白无常

(画师——君桓文化)


难度 性别 体力 势力 起始手牌 技能名 技能描述
休闲 4 4 吸星 锁定技,准备阶段,你对敌方体力最多的一名角色造成1点雷电伤害,然后你回复1点体力。
太平 锁定技,当你受到敌方角色造成的伤害后,伤害来源需弃置两张花色不同的手牌,否则失去1点体力。
迷醉 你的红色【杀】或属性【杀】造成伤害后,你可以弃置受伤角色一张牌。
普通 8 6 吸星 锁定技,准备阶段,你对敌方体力最多的一名角色造成1~2点雷电伤害,然后你回复1点体力。
太平 锁定技,当你受到敌方角色造成的伤害后,伤害来源需弃置两张花色不同的手牌,否则失去1点体力。
强征 锁定技,结束阶段,若敌方有角色的手牌数为1,则你获得其手牌。
迷醉 你的红色【杀】或属性【杀】造成伤害后,你可以弃置受伤角色两张牌
困难 12 10 吸星 锁定技,准备阶段,你对所有敌方角色造成1点雷电伤害,然后你回复1点体力。
太平 锁定技,当你受到敌方角色造成的1点伤害后,伤害来源需弃置两张花色不同的手牌,否则失去1点体力。
强征 锁定技,结束阶段,若敌方有角色的手牌数小于等于2,则你获得其手牌。
迷醉 你的红色【杀】或属性【杀】造成伤害后,你可以弃置受伤角色两张牌


牛头&马面

(画师——君桓文化)


难度 性别 体力 势力 起始手牌 技能名 技能描述
休闲 4 4 枭首 锁定技,准备阶段,你对一名体力值大于你的敌方角色造成1点伤害。
蛮击 你使用【杀】指定单一目标后,你可以弃置该角色一张手牌。若此牌是【杀】,你本次【杀】的伤害+1。
施狱 锁定技,摸牌阶段,你放弃摸牌改为随机获得牌堆中每种花色的牌各一张。
普通 8 6 枭首 锁定技,准备阶段,你对一名体力值大于你的敌方角色造成2点伤害
蛮击 你使用【杀】指定单一目标后,你可以弃置该角色一张手牌。若此牌是【杀】,你本次【杀】的伤害+1;若此牌不是【杀】,你获得之。
施狱 锁定技,摸牌阶段,你放弃摸牌改为随机获得牌堆中每种花色的牌各一张。
诡招 锁定技,当你于回合内使用一张牌时,若此牌的类别是你本回合第一次使用,则你摸一张牌。
困难 12 10 枭首 锁定技,准备阶段,你对一名体力值大于等于你的敌方角色造成2点伤害。
蛮击 你使用【杀】指定单一目标后,你可以弃置该角色一张手牌。若此牌是【杀】,你本次【杀】的伤害+1;若此牌不是【杀】,你获得之。
施狱 锁定技,摸牌阶段,你放弃摸牌改为随机获得牌堆中每种花色的牌各一张。
诡招 锁定技,当你于回合内使用一张牌时,若此牌的类别是你本回合第一次使用,则你摸一张牌。



日游神&夜游神

(画师——君桓文化)


难度 性别 体力 势力 起始手牌 技能名 技能描述
休闲 6 4 昼刹 锁定技,准备阶段,你进行一次判定,你获得生效后的判定牌,且若此牌为红色,你本回合使用【杀】的次数+2。
夜冢 锁定技,结束阶段,你进行一次判定,你获得生效后的判定牌,且若此牌为黑色,你获得此牌且所有敌方角色每人随机弃置一张手牌。
普通 5 6 昼刹 锁定技,准备阶段,你进行一次判定,你获得生效后的判定牌,且如果此牌为红色,你本回合使用【杀】的次数+2。
夜冢 锁定技,结束阶段,你进行一次判定,你获得生效后的判定牌,且若此牌为黑色,你获得此牌且所有敌方角色每人随机弃置一张手牌。
晦运 出牌阶段限一次,你可以展示一名敌方角色的手牌,并弃置其中至多两张牌。然后你可以弃置一张与该角色弃置的牌牌名相同的牌,对其造成2点伤害。
困难 10 10 昼刹 锁定技,准备阶段,你进行一次判定,你获得生效后的判定牌,且如果此牌为红色,你本回合使用【杀】的次数+2。
夜冢 锁定技,结束阶段,你进行一次判定,你获得生效后的判定牌,且若此牌为黑色,你获得此牌且所有敌方角色每人随机弃置一张手牌。
晦运 出牌阶段限一次,你可以展示一名敌方角色的手牌,并弃置其中至多两张牌。然后你可以弃置一张与该角色弃置的牌牌名相同的牌,对其造成2点伤害。
断恶 锁定技,敌方角色的弃牌阶段结束时,若其此阶段弃置了黑色牌,则该角色失去1点体力。



豹尾

(画师——青学)


难度 性别 体力 势力 起始手牌 技能名 技能描述
休闲 3 4 隐煞 锁定技,敌方角色的出牌阶段开始时,若其手牌数大于其体力上限,你本回合不能成为【杀】的目标。
恶力 锁定技,你每回合第一次对敌方角色造成伤害时,你进行一次判定:若结果为红色,此伤害+1;若结果为黑色,你获得“完杀”直到回合结束。
普通 6 6 隐煞 锁定技,敌方角色的出牌阶段开始时,若其手牌数大于其体力上限,你本回合不能成为【杀】的目标。
恶力 锁定技,你每回合第一次对敌方角色造成伤害时,你进行一次判定:若结果为红色,此伤害+1;若结果为黑色,你获得“完杀”直到回合结束。
鬼魅 锁定技,你不会被翻面;你跳过摸牌阶段时,摸一张牌;你跳过出牌阶段时,本回合手牌无上限。
困难 9 8 隐煞 锁定技,敌方角色的出牌阶段开始时,若其手牌数大于其体力上限,你本回合不能成为【杀】的目标。
恶力 锁定技,你每回合第一次对敌方角色造成伤害时,你进行一次判定:若结果为红色,此伤害+1;若结果为黑色,你获得“完杀”直到回合结束。
鬼魅 锁定技,你不会被翻面;你跳过摸牌阶段时,摸一张牌;你跳过出牌阶段时,本回合手牌无上限。



鸟嘴

(画师——石蝉)


难度 性别 体力 势力 起始手牌 技能名 技能描述
休闲 4 4 病疑 锁定技,每回合限一次,当你失去最后的手牌时,你摸六张牌。
索穴 你使用【杀】指定单一目标后,若其手牌数大于你,你可将手牌摸至与该角色相同;若其手牌数小于你,你可弃置一张手牌令此【杀】不能抵消。
普通 7 6 病疑 锁定技,每回合限一次,当你失去最后的手牌时,你摸六张牌。
索穴 你使用【杀】指定单一目标后,若其手牌数大于你,你可将手牌摸至与该角色相同;若其手牌数小于你,你可弃置一张手牌令此【杀】不能抵消。
鬼魅 锁定技,你不会被翻面;你跳过摸牌阶段时,摸一张牌;你跳过出牌阶段时,本回合手牌无上限。
困难 10 8 病疑 锁定技,每回合限一次,当你失去最后的手牌时,你摸六张牌。
索穴 你使用【杀】指定单一目标后,若其手牌数大于你,你可将手牌摸至与该角色相同;若其手牌数小于你,你可弃置一张手牌令此【杀】不能抵消。
鬼魅 锁定技,你不会被翻面;你跳过摸牌阶段时,摸一张牌;你跳过出牌阶段时,本回合手牌无上限。


鱼鳃

(画师——青岛君桓)


难度 性别 体力 势力 起始手牌 技能名 技能描述
休闲 6 4 鬼吸 锁定技,当你受到伤害后,你进行一次判定,若结果为红桃,你回复1点体力;若结果不为红桃,你失去1点体力。
暗潮 锁定技,己方角色的回合结束时,若此回合该角色没有造成伤害,则获得一个“暗潮”标记,若该角色造成过伤害,则移去所有“暗潮”标记。己方角色的回合开始时,若该角色有暗潮标记,则本回合摸牌阶段多摸X张牌且对敌方角色造成的伤害+X(X为“暗潮”标记数)。
普通 9 6 鬼吸 锁定技,当你受到伤害后,你进行一次判定,若结果为红桃,你回复1点体力;若结果不为红桃,你失去1点体力。
暗潮 锁定技,己方角色的回合结束时,若此回合该角色没有造成伤害,则获得一个“暗潮”标记,若该角色造成过伤害,则移去所有“暗潮”标记。己方角色的回合开始时,若该角色有暗潮标记,则本回合摸牌阶段多摸X张牌且对敌方角色造成的伤害+X(X为“暗潮”标记数)。
鬼魅 锁定技,你不会被翻面;你跳过摸牌阶段时,摸一张牌;你跳过出牌阶段时,本回合手牌无上限。
困难 12 8 鬼吸 锁定技,当你受到伤害后,你进行一次判定,若结果为红桃,你回复1点体力;若结果不为红桃,你失去1点体力。
暗潮 锁定技,己方角色的回合结束时,若此回合该角色没有造成伤害,则获得一个“暗潮”标记,若该角色造成过伤害,则移去所有“暗潮”标记。己方角色的回合开始时,若该角色有暗潮标记,则本回合摸牌阶段多摸X张牌且对敌方角色造成的伤害+X(X为“暗潮”标记数)。
鬼魅 锁定技,你不会被翻面;你跳过摸牌阶段时,摸一张牌;你跳过出牌阶段时,本回合手牌无上限。



黄蜂

(画师——炎艺)


难度 性别 体力 势力 起始手牌 技能名 技能描述
休闲 3 4 毒针 锁定技,你的回合内,当你使用牌指定单一敌方角色为目标后,该角色随机弃置一张牌(优先装备区里的牌)。
冥虫 锁定技,你死亡时,若有其他己方角色存活,该角色获得技能“毒针”。
普通 5 6 毒针 锁定技,你的回合内,当你使用牌指定单一敌方角色为目标后,该角色随机弃置一张牌(优先装备区里的牌)。
冥虫 锁定技,你死亡时,若有其他己方角色存活,该角色获得技能“毒针”。
鬼魅 锁定技,你不会被翻面;你跳过摸牌阶段时,摸一张牌;你跳过出牌阶段时,本回合手牌无上限。
困难 7 8 毒针 锁定技,你的回合内,当你使用牌指定单一敌方角色为目标后,该角色随机弃置一张牌(优先装备区里的牌)。
冥虫 锁定技,你死亡时,若有其他己方角色存活,该角色获得技能“毒针”。
鬼魅 锁定技,你不会被翻面;你跳过摸牌阶段时,摸一张牌;你跳过出牌阶段时,本回合手牌无上限。



鬼王


(画师——君桓文化)


难度 性别 体力 势力 起始手牌 技能名 技能描述
休闲 12 4 疾咒 锁定技,敌方角色的出牌阶段结束时,你进行一次判定,然后敌方角色选择一项:1.弃置任意张点数之和大于判定结果的牌(若弃置的牌超过一张,你获得一个“噬”标记);2.失去1点体力。
啖噬 锁定技,当你受到伤害时,此伤害+X(X为你拥有的“噬”标记数量),然后你移去一个“噬”。
铁面 锁定技,红色【杀】有75%概率对你无效。
普通 30 8 疾咒 锁定技,敌方角色的出牌阶段结束时,你进行一次判定,然后敌方角色选择一项:1.弃置任意张点数之和大于判定结果的牌(若弃置的牌超过两张,你获得一个“噬”标记);2.失去1点体力。
啖噬 锁定技,当你受到伤害时,此伤害+X(X为你拥有的“噬”标记数量),然后你移去一个“噬”。
赤虎 锁定技,若你的手牌数不是全场最多的,摸牌阶段你多摸两张牌;若你的体力值不是全场最多的,你造成的伤害+1。
铁面 锁定技,红色【杀】有75%概率对你无效。



阎罗王

(画师——青学)


难度 性别 体力 势力 起始手牌 技能名 技能描述
困难 15 12 铁面 锁定技,红色【杀】有75%概率对你无效。
地府 锁定技,敌方角色的出牌阶段开始时,若其手牌数大于体力上限,则将手牌弃至与体力上限相同。
震怒 锁定技,当你的体力值第一次降至8点或以下时,在当前阶段结束后,你立即开始你的回合并摸四张牌。
刑判 锁定技,出牌阶段开始时,你进行一次判定:若结果为红色,敌方唯一手牌最多的角色将一半数量的手牌交给你(向下取整);若结果为黑色,敌方唯一体力最多的角色失去1点体力。
殿威 锁定技,准备阶段,你视为对装备区里没牌的其他角色使用一张【杀】,然后装备区里有牌的其他角色随机弃置一张装备区里的牌。
宣判
(隐藏技)

??????

(需要主公们在游戏中探索和发现)




抵制不良游戏|拒绝盗版游戏|注意自我保护|谨防受骗上当

适度游戏益脑|沉迷游戏伤身|合理安排时间|享受健康生活

游戏批准文号:京新出音 [2010] 235号

出版单位:杭州边锋网络技术有限公司

增值电信业务经营许可证号码 :[浙B2-20160108]

浙公网安备:33010502005081号

版权所有:杭州游卡网络技术有限公司

公司地址:杭州市滨江区创业启梦空间

接待时间:周一至周五 9:30-17:30

适龄提示:12岁以上使用 家长监督