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[十周年][公告] 自走棋高级场玩法详解

2019-08-21 14:03:17

在普通场的模式规则的基础上,高级场做了以下调整:

一、将灵等级上限提高、磨砺规则修改

玩家将灵等级达到5级后可继续进行升级(满级改为10级)、每次磨砺消耗5铜币,增加的经验值改为4点。

二、新增后备军

将灵等级达到6-10级时,每级增加一个可上阵的后备军位置。后备军区域的武将在战斗开始时国籍和兵种信息同样生效。若战场区有空位且即将轮到空位的位置开始行动时,后备军的武将会上阵开始回合。

三、对局失败将灵掉血规则调整

主场玩家失败时,若对方战场和后备区的存活武将总数小于等于5,则计算这些武将的体力之和(高星加成:2星武将+1,3星武将+2),失败玩家损失这些血量;若对方战场和后备区存活武将数大于5,则计算每个武将的体力(高星加成:2星武将+1,3星武将+2),取前五个之和,失败玩家损失这些血量。

举个例子:

主场玩家失败时,场上有:3星2体力,2星1体力;后备军有:2星3体力,3星5体力。

则该玩家损失体力值为:2+2+1+1+3+1+5+2=17。

再来个例子:

主场玩家失败时,场上有:3星2体力,2星1体力,1星4体力,1星8体力;后备军有:2星3体力,3星5体力,2星4体力。

则该玩家损失体力值为:8+5+2+4+1+4+2+2=28。

四、新增武将

自走棋模式中,将增加武将忙牙长、曹仁、周仓、凌统、李儒、徐晃、潘凤、廖化、黄盖、沙摩柯、许贡、张昌蒲。各个武将的具体细节如下:

名称 国籍 兵种 稀有度 血量 技能名称 技能
忙牙长 蛮族 藤甲兵 稀有 3 莽袭 体力不满时,杀或决斗造成的伤害70%概率+1
曹仁 魏国 刀盾兵 稀有 2 据守 获得牌时,有50%概率额外摸一张牌。
周仓 蜀国 猛士 普通 3 忠勇 你每回合使用的第一张杀若没造成伤害,则你可以令己方其他角色获得一张杀。
凌统 吴国 刺客 普通 3 旋风 你于回合内使用第二张牌时,对一名随机敌人造成1点伤害。
李儒 董军 军师 史诗 3 绝策 你的回合结束时,对每个没手牌的敌方角色造成1点伤害。
徐晃 魏国 战斧兵 稀有 4 断粮 回合开始时,75%概率弃置敌方角色一张牌,然后25%概率再弃一张。
潘凤 袁氏 战斧兵 史诗 2 狂斧 你每回合的第一张杀造成伤害时,50%概率伤害+150%概率弃置相邻角色的各一张牌。
廖化 蜀国 斥候 稀有 5 当先 游戏开始时,你获得X张杀,X为敌方场上角色的势力数。
黄盖 吴国 斥候 传说 6 苦肉 回合开始时,你失去1点体力,然后你摸三张牌且其他己方角色各摸一张牌。(1体力时不发动)
沙摩柯 雇佣军 战斧兵 普通 2 蒺藜 回合结束时,你摸X张牌。X为本回合你使用且造成过伤害的杀的数量。
许贡 雇佣军 刺客 稀有 4 业仇 你死亡时,对所有敌方角色各造成1点伤害
张昌蒲 雇佣军 弓兵、巾帼 传说 4 严教 出牌阶段,你使用牌时,改为指定所有敌方或己方角色为目标。

五、新增协战

高级场将新增协战效果,具体如下:

国籍/兵种 数量 影响范围 效果
雇佣军 1 雇佣军 若你战场区仅有一个雇佣军,则雇佣军每回合第一次造成伤害后令随机一名己方角色获得一张杀
战斧兵 3 战斧兵 战斧兵每回合杀第一次造成伤害后,45%概率获得对方一张牌
斥候 2 斥候 斥候在游戏开始时随机弃置敌方1-2名角色各一张【杀】。
藤甲兵 2 藤甲兵 藤甲兵受到伤害时20%概率伤害-1
巾帼 7 巾帼 巾帼造成伤害时60%概率回复1点体力
弓兵 6 弓兵 弓兵使用杀造成伤害时75%概率获得一张杀
刺客 4 刺客 刺客造成伤害时50%概率伤害+1


三国杀十周年主创团队

2019-08-21

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