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武将介绍 模式介绍

[十周年]移动访问权限说明

2019-01-01 15:32:31

1. 访问网络

有,游戏进入需要网络才能访问服务器

2. 变更网络状态

有,游戏进入需要网络才能访问服务器

3. 改变无线网络状态

有,游戏进入需要网络才能访问服务器,用于切换网络

4. 访问网络状态

有,用于访问网络目前的状态,网络强弱会影响游戏的稳定性

5. 访问无线状态

有,游戏进入需要网络才能访问服务器,用于切换到无线网络

6. 允许振动

有,用于游戏内的出牌提示功能

7. 唤醒锁定

有,用于防止牌局中息屏,影响玩家操作

8. 挂载文件系统

有,用于读写外部扩展SD卡的权限,用来保存分享外部图片。

9. 写入外部存储

有,用于保存/分享游戏内图片。

10. 读取电话状态

有,获取游戏唯一标识设备码,用于数据统计标识区分唯一设备。

11. 访问精确定位

有,用于获取上次登录的定位,保护玩家账号安全。

12. 访问粗略定位

有,用于获取上次登录的定位,保护玩家账号安全。

13. 获取任务

有,用于获取剩余电量。

14. 读取外部存储

有,用于保存/分享外部图片。

15. 访问网络

有,游戏进入需要网络才能访问服务器

16. 读取电话状态

有,获取游戏唯一标识设备码,用于数据统计标识区分唯一设备。

17. 访问无线状态

有,游戏进入需要网络才能访问服务器,用于切换到无线网络

18. 访问网络状态

有,用于访问网络目前的状态,网络强弱会影响游戏的稳定性

19. 改变无线网络状态

有,游戏进入需要网络才能访问服务器,用于切换网络

20. 显示系统窗口

有,用于调用系统提示框,未联网提示。

21. 写入外部存储

有,用于保存/分享游戏内图片。

22. 挂载文件系统

有,用于读写外部扩展SD卡的权限,用来保存分享外部图片。

23. 唤醒锁定

有,用于防止牌局中息屏,影响玩家操作

24. 读取日志

有,需要将存在本地的游戏信息/日志读取以便加载游戏,同时用于分析错误日志。

25. 访问网络

有,游戏进入需要网络才能访问服务器

26. 录制音频

有,声望sdk包含语音功能,需要开启录音功能。

27. 摄像头

有,用于拍照上传分享图片。

28. 修改音频设置

有,声望sdk包含语音功能,需要开启录音功能。

29. 访问网络状态

有,用于访问网络目前的状态,网络强弱会影响游戏的稳定性

30. 请求安装软件包

有,包体强制更新需要安装权限

31. 访问网络状态

有,用于访问网络目前的状态,网络强弱会影响游戏的稳定性

32. 访问网络状态

有,用于访问网络目前的状态,网络强弱会影响游戏的稳定性

33. 访问网络

有,游戏进入需要网络才能访问服务器

34. 写入外部存储

有,用于保存/分享游戏内图片。

35. 访问无线状态

有,游戏进入需要网络才能访问服务器,用于切换到无线网络

36. 访问网络状态

有,用于访问网络目前的状态,网络强弱会影响游戏的稳定性

37. 读取电话状态

有,获取游戏唯一标识设备码,用于数据统计标识区分唯一设备。

38. 访问网络

有,游戏进入需要网络才能访问服务器

39. 访问网络状态

有,用于访问网络目前的状态,网络强弱会影响游戏的稳定性

40. 访问无线状态

有,游戏进入需要网络才能访问服务器,用于切换到无线网络

41. 访问网络

有,游戏进入需要网络才能访问服务器

42. 写入外部存储

有,用于保存/分享游戏内图片。

43. 读取外部存储

有,用于保存/分享外部图片。

44. 读取电话状态

有,获取游戏唯一标识设备码,用于数据统计标识区分唯一设备。

45. 访问无线状态

有,游戏进入需要网络才能访问服务器,用于切换到无线网络

46. 读取短讯服务

有,如玩家忘记账号密码,可通过手机验证码登录或找回密码。

47. 发送短信

有,如玩家忘记账号密码,可通过手机验证码登录或找回密码。

48. 读取外部存储

有,用于保存/分享外部图片。

49. 写入设置

有,用于保存/分享外部图片。

50. 读取日志

有,需要将存在本地的游戏信息/日志读取以便加载游戏,同时用于分析错误日志。

51. 变更配置

有,用于修改音频设置。

52. 中断后台进程

有,用于获取热更新。

53. 开机自动运行

有,用于游戏活动信息推送。

54. 连续广播

有,用于游戏活动信息推送。

55. 重启软件包

有,用于获取热更新。