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[OL][资讯] 明星主播“国战大师赛”精彩回顾

2017-04-19 10:26:44

“三国杀”明星主播国战大师赛于上周末圆满落幕。主播半个橙子以8轮比赛45积分的总分在“国战大师赛”中夺得桂冠,主播尤拉和专杀陆逊分列二三位。八位明星主播在“国战大师赛”中各展精湛牌技、在尔虞我诈中上演了一出出爱恨情仇大戏。

一张决斗引发的血案

首局比赛中,一、二、三号位的冰封、笛笛和尤拉都比较谨慎的选择了不亮,想要隐藏自己并探一探其他主播们的牌风和出牌习惯。四号位莯小白虽然也未亮将,但是选择了决斗一号位的冰封。没料到冰封顺势亮出了关羽,用技能武圣将决斗拼了回去。

随后便是一波大蜀局面,半个橙子、影子、专杀陆逊都亮出蜀国阵营,赢得了首局游戏。

月亮组合力压3魏,无奈最后打工

在第三局比赛中,前期大魏3名核心【李典】、【曹丕】、【曹操】团战打得风生水起,3打5几乎奠定胜局。无奈半个橙子的【姜维】用挑衅拆掉了魏国的一张万箭齐发阻止了一场爆发,而后当笛笛亮出【诸葛亮】【黄月英】的组合之后,对魏国打出了非常强力的压制,将魏国2人打至一血。之后却由于防御能力薄弱而不幸被收。

而后剩下魏国影子、蜀国半个橙子和群雄尤拉进入三人局,半个橙子和尤拉联手击杀了状态较好、能力较强的影子【曹丕】【荀彧】。而后半个橙子的【关羽】【姜维】和尤拉的【贾诩】【何太后】进入单挑局面。尤拉顶住压力,找准机会,利用【何太后】两次鸩毒将对方毒死,最后精彩地拿下了比赛!

大嘴发威high翻全场

比赛第七局,半个橙子的【袁绍】【马腾】看队友莯小白的【何太后】亮了之后选择了亮将。用乱击击杀了对手的同时还让队友尤拉的【贾诩】找到机会亮将,随后用雄异发了一波3*3九牌的工资,进入到三打一的优势局面,奠定胜局。同时半个橙子以领先第二12分的优势锁定了本次“国战大师赛”的冠军。

在赛后,我们也采访到了本次赛事冠军半个橙子,从他的话语中看来,对赛制的深刻理解和丰富的《三国杀》各模式游戏经验是他最终获胜的依仗。

小编:作为本次比赛的冠军,可以和我们分享一下你的比赛心得吗?

半个橙子:本次比赛中,获胜1局可得10分,首亮1局可得1分,MVP得1分。表面上看,首亮的1分似乎微不足道。但实际上,由于赛程较短,大家获胜的局数都十分接近,冠亚季军都获得了4局游戏的胜利,积分都在40以上。所以首亮积分非常重要,而我则拿到了3局首亮,为冠军奠定了基础。

“国战”首亮党们在此赛制下狂喜乱舞、头顶青天、泪流满面、语不成声的时刻到了

小编:说说你对“国战”模式的理解吧?

半个橙子:“国战”是一个与其他“三国杀”游戏模式在内涵上有本质区别的模式。它在游戏开始时,所有玩家都没有一个明确的胜利条件,而寻找胜利条件的过程,就是“国战”的游戏过程。明确这个胜利条件,一般需要知道几乎全部人的角色(国籍)。你希望知道自己的胜利条件,却不希望其他人知道他们的胜利条件。这是“国战”的基本矛盾,也会导致越是理性化的玩家,游戏进程越是缓慢。

在不断探寻对方信息的同时极力隐藏自己的信息,仿佛像《三体》中的黑暗森林体系

小编:对于本次的赛制你觉得公平性如何?

半个橙子:我认为从娱乐性的角度来说是非常成功的比赛,我玩得非常开心。同时也觉得可以再多一些法定加分项目,譬如直接击杀、回合内敌人死亡等等,有利于增加趣味性。

对于这次比赛的积分方式,我认为相对比较合理。许多积分规则中,认为应该根据获胜人数确定积分。其实这样反而不合理,不能过度加大单人获胜与多人获胜之间分数的差距。本身单人获胜只有一人加分,其他人都不加分,这就已经有很大的边界效应。

另外,我认为“国战”如果需要融入竞技性,首先需要将势备扩展包引入,加快节奏。还需要完善亮将加分规则,不能单纯地首亮加分,而是更系统的亮将加分规则,来避免大量的冗余比赛时间。

所以,参与国战”电竞比赛之前的首要比试项目是——背诵出所有比赛规则(并不会)

三国杀Online主创团队

2017-04-19

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