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[OL][攻略] 界限突破武将:大乔攻略文

2016-11-10 18:22:44

【国色芳华】顾盼生姿,舞动生花

社区原文链接:http://club.sanguosha.com/thread-171354-1-1.html

技能分析
PART1·技能描述

技能名称 技能描述
国色 出牌阶段限一次,你可以选择一项:1.将一张方块牌当【乐不思蜀】使用;2.弃置一张方块牌并弃置场上的一张【乐不思蜀】。选择完成后,你摸一张牌。
流离 当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张牌并选择你攻击范围内的一名其他角色,然后将此【杀】转移给该角色。

PART2·技能分析
国色:技能来源应源自其容貌甚美,国色天香。十分典型的辅助技能,控场+过牌二合一。一方面国色仍旧使用乐不思蜀限制对方回合,另一方面,国色首次增加为队友解乐的功能。此外,在方片当乐or解乐使用后,大乔还能额外摸一张牌,弥补了其手牌消耗。
流离:防止杀的技能,为脆弱的大乔提供了更好的生存保障。此外队友缺距离时当大乔当做跳板依旧是不错选择。

PART3·技能简评
全新《界限突破》卡包中,界大乔相较于标大乔,强度有了不错的提升,并且防御能力也有所增强。
一技能国色,尽管修改之后,使得标大乔时代“乐全场”局面一去不复返,但是相比较,更加重要的是,增加了解除乐不思蜀的功能。这能够使大乔很好的保护后置位队友,使得敌方乐不思蜀使用范围大大缩小。此外,标风时代,乔妹常常乐了全场后,手牌空虚,使得自己成为敌方集火的目标。然而界大乔的国色,再使用方片后额外的摸一张牌,无疑提高了自身的防御能力。并且新国色还是一个过牌技能,一个回合中,只要有方片,那么就能完成“乐+过一牌”,这相当于是一个“伪英姿”的效果,这张乐,是无损的。
二技能琉璃,与标大乔相比,并无甚么变化。这使得大乔对杀有一定的抵抗性。同时,乔妹依旧可以作为跳板,为菜刀武将队友,诸如太史慈、丁奉、潘马提供距离,定点爆破,专向输出。
综上,界大乔无疑是一名优秀的辅助武将,控场能力相较于标大乔,各有千秋。并且由于新国色一回合只能选择一名目标,所以,要更加慎重乐不思蜀人选。


武将定位
PART1·武将定位
由ol武将五边形统计图可以看出,界大乔的定位,很明显的为“控场”武将。

界大乔基于本身国色的特性,每轮一旦有方片,可以在乐、解乐之间二选一。无论是限制敌方武将回合,还是保护本方武将行动回合,这都是一个典型的控场系技能,核心在于“回合限制”。此外新国色的额外一牌,在无损一乐外给予了更多的过牌,也给予其更多寻找KEY牌的机会。
相较于另外一名回合限制系武将、神将杀手曹丕,二者之间,各有千秋。
1.强制系:曹丕。相较于大乔的乐不思蜀限制回合,曹丕的放逐拥有无可反抗的强制性。乐不思蜀尚且可以期待天妒,然而放逐却别无他法,假如场上没有满宠、徐庶、特定条件下的毒菜,那么只能无奈等待本回合过去。不管血再厚、牌再KEY,一旦身死,通通都送了太子。
2.打残贴乐系:大乔。保护队友、解除乐不思蜀暂且不提,相较于曹丕的回合强制限制,大乔乐不思蜀价值更多体现在敌方残血时。太子的放逐只是限制回合,但敌方手牌数并没有减少,而大乔的乐却可以让敌方武将手牌弃置到与血线一致,一旦残血,酒桃纷纷留不住,再多的KEY牌,都只能无奈丢弃。此后面对低血线、少手牌的敌方,可以联合队友进行更加有效的集火。

PART2·使用技巧
1.先乐再出牌。大多数情况下,大乔都应当选择先乐再出牌。因为国色后的牌是未知的,需要乐之后明晓所有手牌,再优化思考得出行动最优解。并且在急缺杀、决斗或其他进攻牌时,先发动一次国色,便有可能过到自己需要的进攻牌。但再对方已经奄奄一息而自己又缺杀时,则是需要根据情况,选择乐前还是乐后,避免国色过出杀、杀死敌方、浪费乐的情况。
2.选择关键角色。究竟是解乐还是贴乐,贴乐贴谁脸上,对于技能只可以发动一次的大乔来说,可谓是重中之重。当队友被乐,而敌方又有关键角色时,根据形势考虑解不解掉队友。假如队友不动白、无关紧要,大可选择乐上对方。而当后置位敌方关键角色很多时,则是要选择其中最重要的目标,贴上乐不思蜀。
3.先真后假。手里有方片以及真的乐不思蜀时,前置位用真乐,后置位用方片乐,避免前置位天妒后出顺手,顺走后置位头顶的真乐,反贴在己方队友脸上。
4.注意距离。琉璃可以帮助大乔很好的防杀,但是这需要手牌、距离作为支撑。是以一方面要注意武器与-1马,避免出现手短无处可琉璃的局面;另一方面,尽可能的保护手牌,避免无牌可琉璃。此外,由于琉璃的特性,防具方面,仁王、八卦可以无脑装,但是藤甲请慎重!火攻、铁索会对其造成相当严重的打击。另外大乔身边的队友,可以考虑不穿+1马,为大乔提供琉璃的余地。


武将生克
由于限制回合的特殊性,大多数武将都会被大乔克制,同时,也有一部分武将能与其打出漂亮的配合。
PART1·武将克制
1.拆迁系:张郃、张辽、甘宁、界华佗、刘封:不管是手牌拆迁,还是距离拆迁,大乔都相当讨厌这一类的武将,无牌可琉璃、无处可琉璃,是每一只三血脆皮乔的噩梦。
2.封印技能系:界关羽:义绝小拆迁+拼点,一旦输掉,琉璃被封印,又是噩梦来临。
3.拼点系:简雍、太史慈、荀彧、刘协:所有骚扰手牌的武将,都是乔妹的讨厌鬼。
4.非杀技能系:刘谌、火诸葛、荀攸:千奇百怪的技能,决斗、火攻,AOE,乔妹一生之敌……
5.判定系:诸葛瑾、司马懿、诸葛亮、张鲁:大部分判定、伪判定都不那么害怕大乔,除了只能用黑的张教主,有红桃的众多判官轻轻松松。

PART2·武将配合
1.二张。卡差大阵,乐——捡——乐——捡,生生不息。然而由于界大乔一次性只能乐一人,使得二张捡全场的局面不再复存。二张的固政有时候能够让大乔保持更高的手牌量,而新国色也能有效保护二张回合。
2.一众菜刀:太史慈、丁奉、潘马等等,依靠大乔琉璃提供跳板,打出高输出,完成专项爆破、定点狙杀。
3.判定系:诸葛瑾、司马懿、张角:尽管判定系能够改乐,然而,他们也可以依靠手中的非红桃牌,完成强乐大阵。


常备主公局发挥

魏:曹操、界曹操
勉勉强强……衮衮而来而来的AOE会打的大乔相当难受,而吸了许多AOE的曹操,则会吸引大量的顺拆与乐,后置位大乔可以有效的替曹操解乐,然而其本身的脆皮性,又会使得曹操投鼠忌器,无法开A。


魏:曹丕
反贼头目。丕主放逐——集火——行殇——衮雪球为常见思路,界大乔的出现更多见于限制忠臣回合、或乐住行殇后的丕主。两位回合控制系的武将,配合在一起,只会出现控制有余,输出不足的效果。


蜀:刘备、界刘备
相性不容。诚然刘备可以仁德方片与界大乔进行乐不思蜀,然而输出……又被doge叼走了。刘备本身相当吃忠臣的一位主公,单纯的乐、而并无输出,无法形成“打残贴乐”的卡差收益,也无法对反贼造成实质性影响。


蜀:刘禅
反贼头目……小胖本身放权依靠另外一忠臣,放权大乔乐两回合→_→并没有什么有效的输出。游戏最重要的还是打死人造成人头减员,轮轮乐了无动作并不是什么值得庆贺的选择。


吴:孙权
能够胜任。权主常常面临被打残贴乐的状态,一把手牌只能含泪丢弃,此时界大乔解乐的功效就会显得十分突出。多一轮的权主与少一轮的权主,很可能会对局面造成很大影响。前置位可以跟着主公脚步盲狙盲乐,后置位大乔忠保障孙权行动回合也不错,此外由于武将,还可存救援桃。


吴:孙笨
勉强的忠臣。策主负嘲讽使得火力集中于忠内,大乔的琉璃可以抵御一部分杀的攻击,完全可以琉璃给策主帮助其觉醒。此外首回合富余手牌可完成制霸,但在之后,手牌、距离都会被限制相当厉害。


群:张角
反贼头目……尽管张角改判可以强中乐,但四个反贼并非大乔全能顾及过来。此外张角主拆迁系反贼出现频率会相当之高,很可能贴乐被拆、自己手牌、距离也被限制。


群:袁绍
相性不高。大乔本身三血脆皮并不能抵御万箭齐发,一旦被射残无法保持手牌量会相当难受,尽管的确可以使用乐不思蜀限制后置位、让袁绍能够发挥,然而本身残血的大乔就成为了人质。


群:董卓
并不兼容,更多作为反贼出现。董卓作为前期主,需要相当强力的忠臣,如界黄盖、刘协等,输出越强越好。大乔作为一名限制回合的武将,并不能给董卓提供更多的支持。


身份适应
主:★★☆
界大乔原本就不是一个设计为主公的武将,尽管可以选,但是可以预见到,拆迁系、改判系、拼点系,源源不断纷纷涌来。一旦手牌、距离被限制,界大乔防御力会大幅度下降,而本身武将的控制特性,又会导致相当依赖忠臣的选将。
当然,一旦混到单挑,界大乔的solo能力,还是不错的。

忠:★★☆☆☆
部分主公能够完成忠臣任务,权策二主由于己身吴将有一定加成,除此以外,由于输出的乏力,使得其在大部分主公局面都不适合作为忠臣选择。一旦选择界大乔忠,则意味着输出的重担会狠狠的压在另外一名忠臣身上。

反:★★★★☆
强力反贼!控场型武将,对于大部分常备主来说都相当管用。残血权主、残血策主、残血小胖、贝贝、饺子,还有行殇一把的太子、吸A无数的曹操,大乔均能贴他一脸乐,令其无语望苍天。此外董卓主可以限制忠臣,本身琉璃又对杀有抗性,使得在董卓主乔妹也可作为反贼出现。唯有袁绍,三血小脆皮,身板经不住。游戏机制、四反的局面,会使得反贼选将更从容,进攻输另外三名队友可以分担。

内:☆
乐?不乐?解乐?不解乐?有时候一个乐不思蜀会成为整场的关键点,然而小内大乔,很难衡估一个乐的重要性。当一方残血被乐,面临着一旦放出对方崩、一旦不放则残血over的局面时,乔妹到底该怎么办呢?
而一旦控场嘲讽飙升,不控场则与三血白无异,左右为难,不如不选=。=


三国杀Online主创团队

2016-11-10

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