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[OL][攻略] 一将成名2016武将:岑昏攻略文

2016-11-02 14:41:52

【武将评测及攻略】千古奇冤——岑昏
原文链接:http://club.sanguosha.com/thread-155613-1-1.html

一、人物生平

岑昏(?-274年),在《三国志》中写作岑昬(音同昏),字、出生地皆不详。岑昏发迹于三国末期,孙皓在位时,岑昏通过阿谀奉承,爬上了权力的顶峰。但由于他大兴土木、祸国殃民,导致朝野上下心生怨恨,最终被愤怒的群臣所杀。

二、卡牌相关
岑昏:
3勾玉2技能:
极奢:出牌阶段,若你的手牌上限大于0,则你可以摸一张牌,然后本回合你的手牌上限-1;结束阶段,若你没有手牌,则你可以横置至多X名角色的武将牌(X为你的体力值)。
链祸:锁定技,当你受到火焰伤害时,若你处于“连环状态”且你是传导伤害的起点,则此伤害+1。

三、技能收益及性价比
技能分析:
极奢:
“极奢”的描述由两部分组成:1.出牌阶段,若你的手牌上限大于0,则你可以摸一张牌,然后本回合你的手牌上限-1。2.结束阶段,若你没有手牌,则你可以横置至多X名角色的武将牌(X为你的体力值)。在此,为了简便起见,我们把两个部分分别称为“极奢1”和“极奢2”,然后分开讨论。
极奢1:
“极奢1”让岑昏能在回合内将手牌上限转化为额外的手牌,从而增强岑昏的爆发力;然而与之相应的是,岑昏每额外摸1张牌,就要牺牲1点手牌上限。这就导致岑昏在回合外留不住牌,很容易被敌方当成“人·肉沙包”,群殴至死。从牌差的角度上看也是如此——“极奢1”的摸牌效果为岑昏带来了至多为+3的正收益;但同时其回合结束之后需要额外弃牌,又会给岑昏带来一些负收益。因此,“极奢1”的总牌差没有看上去那么美好。
那么,“极奢1”到底是正收益大,还是负收益大呢?下面我们来简单计算一下。
在计算之前,我们需要做3条最基本的假设:
(1)岑昏无脑发动“极奢1”——即只要手牌上限不为0,岑昏就发动“极奢1”直到手牌上限变0为止。
(2)岑昏在第一回合出牌时满血;在第二、三回合由于被敌方集火,出牌时仅有1血。
(3)除了【南蛮】、【万剑】、【五谷】、【桃园】、【闪电】这几张牌,岑昏把能用的牌(基本、锦囊、装备)在回合内全部用掉。
根据三国杀的军争牌堆(不含木牛流马)分布,我们将所有的牌分为以下4类:
(1)能主动使用的牌,包含【酒】、所有装备、除【南蛮】、【万剑】、【五谷】、【桃园】、【闪电】、【无懈】之外的全部锦囊。共计64张。
(2)不能主动使用的牌,包含【闪】、【南蛮】、【万剑】、【五谷】、【桃园】、【闪电】、【无懈】。共计40张。
(3)每回合只能用1次的牌,即【杀】。共计44张。
(4)满足条件才能使用的牌,即【桃】。共计12张。
那么在岑昏的第一个行动回合,岑昏3血6牌起手,加上自己通过“极奢1”摸的3牌,总共是9张牌。此时,岑昏只能使用第(1)类牌,以及1次【杀】。所以,岑昏第一回合能使用的牌的期望为:9 x 64/160 +1 = 4.6。剩余的4.4张牌自然是必须全弃掉了。
相较而言,如果岑昏不发动“极奢1”,则其第一回合能使用的牌数为:6 x 64/160 +1 = 3.4,但此时岑昏仍然可以保留住剩下的2.6张牌。
综上所述,岑昏在第一回合发动“极奢1”3次,为其在出牌阶段带来了+1.2的正收益,却在弃牌阶段带来了-2.6的负收益。所以总体而言,岑昏第一回合发动3次“极奢1”是亏的,亏了1.4张牌。但为了发动之后的“极奢2”,岑昏很多时候不得不将“极奢1”进行到底。
下面我们来看看在第二、三回合,“极奢1”能为岑昏带来的收益。到了第二、三回合,岑昏1血2牌起手,只能发动一次“极奢1”,额外过1牌。那么,岑昏使用牌的期望为:3 x (64+12+44)/160 = 2.25;然后需要弃掉剩下的0.75张牌。
如果不发动“极奢1”,则使用牌的期望为:2 x (64+12+44)/160 = 1.5。然后能留住剩余的0.5张牌。
综上,岑昏在第2、3回合发动“极奢1”1次,为其在出牌阶段带来了+0.75的收益,在弃牌阶段只带来-0.5的负收益;总体而言净赚了0.25张牌。
综合考虑岑昏“极奢1”在3轮内的平均收益,即:(-1.4+0.25+0.25)/3 = -0.3。也就是说,如果岑昏一直无脑发动“极奢1”,平均每轮会产生-0.3的负收益。

极奢2:
从效果上看,“极奢2”能在回合结束时,帮岑昏免费产生等同于其自身血量的【铁索连环】效果。要考虑“极奢2”的收益,就必须先明确一个基本问题——1张【铁索连环】的收益究竟是多少?
实际上,【铁索连环】是一张延时收益牌。如果铁索连环被触发,那么每一点属性伤害都能带来+2的收益(不过要扣除【铁索连环】本身的1牌差)。但如果【铁索连环】到游戏结束都没被触发,或处于连环状态的一人或多人已经阵亡,那么铁索连环的收益为-1。
由上可知,岑昏的“极奢2”究竟能创造多少收益,完全取决于队友用属性伤害去触发连环的能力。不过所幸的是,由于岑昏的“极奢2”能免费产生【铁索】效果,所以是不会像普通的【铁索连环】那样产生负收益的。关于“极奢2”的收益,我们将合并入“链祸”的收益中,再一并讨论。

链祸:
“链祸”规定了:当岑昏作为火焰伤害的传导起点时,其受到的伤害+1。那么“链祸”的收益,就完全取决于岑昏能用【铁索】连住多少个人了(通常包含自己)。我们考虑一个最简单的情况——以上面“极奢1”的讨论为例,假如岑昏无脑发动“极奢1”,在第一、二、三回合结束时,分别横置了3、1、1名角色(包含自己)。然后岑昏的队友用【火杀】命中岑昏,将伤害传导给敌方的4名武将。此时,岑昏损失2血,敌方一共损失8血。“链祸”的收益为:-2 x 2 + 2 x 8 = 12,再扣除【火杀】本身的1牌,总牌差是+11。平均到每轮,就是+3.67牌差。
由此可见,岑昏能造成的牌差上限是非常高的;然而这个武将的下限也很低——经常出现的情况是,岑昏还没来得及被队友用【火杀】砍,就已经被敌方瞬秒了。这样的话,岑昏“链祸”的收益就要大打折扣了,恐怕连11的一半都达不到。因此,以上+3.67牌差的计算结果,是在最理想的情况下才能成立的。

性价比:
综上,岑昏无论是“极奢”还是“链祸”,其收益的方差都很大。如果要粗略估算岑昏的价值,不妨拿他和作用、定位都相似的庞统和郭图逢纪做比较。庞统的售价为1200元宝,郭图逢纪的售价为3500元宝。

岑昏的实际价值:(1200+3500)/2 = 2350元宝
岑昏的爆料价格:4000元宝(首周特价,含一款稀有皮肤)/4500元宝(恢复原价)
岑昏的性价比:2350/4500=0.52

四、适应身份及位置:
身份适应性:
主公:0/5
点评:自爆小卡车当主公?反贼们都笑了。
忠臣:1.5/5
点评:通过“极奢”连住自己和尽可能多的反贼,然后闭上眼睛,等待主公和另一个忠臣帮你彻底解脱。这听起来是个不错的计划。{:6_153:}事实上的确如此,岑昏通过【铁索】帮主公或另一个忠臣创造收割机会,主忠方是有机会一波清场翻盘的。但此时,岑昏的命已经不在自己手上,只能指望【火杀】自己的人别是小内了。
反贼:2/5
点评:岑昏做反贼最大的作用,就是帮助团队速推掉一些不适宜被速推的主公,比如邓艾、张春华等。因为如果反贼方起手就强推邓艾或张春华主,是有可能被主公刷手气卡制裁的。有了自爆小卡车,邓洪涛、春哥你们随意刷闪吧,反正我们直接杀岑昏就好。
内奸:0.5/5
点评:不是完全没办法当内jian,但需要很好的把握发动“极奢”的时机,也比较依赖运气。当内jian时,通过“极奢”把手牌弃光来发动连环,这种打法基本可以不予考虑。

位置适应性:
远位反,近位忠。因为岑昏需要被保(养)护(猪),所以要把他圈养在自己队友的中间,避免暴露在敌方的集火之下。

五、策略及打法:
角色定位:
岑昏在军争场的角色定位接近于郭图逢纪、庞统2个武将。
岑昏与郭图逢纪的相似性表现在——他们都能在出牌阶段额外摸牌,但作为代价,他们会在回合结束时额外弃牌。这就造成了不稳定性,也决定了这两个武将的方差注定会很大。两者相比,各有优劣。
郭图逢纪的优势主要体现在:
(1)郭图逢纪发动“急攻”,如果在回合内造成伤害,是能保留一部分手牌的。
(2)郭图逢纪有“饰非”这个防御技能,即便在空手牌的状况下,也能有效防御【杀】和【万箭齐发】。
岑昏的优势主要体现在:
(1)岑昏的“极奢”在其血量较充裕的情况下,可以有选择的发动,比如只发动1次当削弱版“英姿”用。
(2)岑昏能免费产生【铁索连环】,对场面的帮助更大。
岑昏与庞统的相似性我们就不多说了,毕竟都是全扩数一数二的帅哥。{:4_91:}
庞统的优势主要体现在:
(1)两条命,可以重复使用。
岑昏的优势主要体现在:
(1)过牌量更大,且不用担心断【铁索】。
(2)“链祸”技能等于让自己免费穿上了藤甲,方便队友【火杀】。

使用岑昏:
由于“链祸”是锁定技,所以岑昏的操作技巧完全体现在他“极奢”的使用上。不过说是“操作技巧”也不尽然,因为岑昏属于典型的“运气压倒一切”的武将——再好的操作,有时也架不住糟糕的牌运,以及不给力的队友。以下丞相给大家介绍一些岑昏的使用小技巧,希望对小伙伴们有所帮助。
(1)“极奢”的发动与岑昏的位置:前已述及,岑昏比较理想的位置是被夹在两个队友之间。因为此时,敌方不能轻易集火秒掉岑昏,队友还能无压力【火杀】岑昏,可谓一举两得。在这种情况下,岑昏就可以连续多次发动“极奢”,把手牌弃光,然后横置自己以及敌方的关键武将。反之,如果岑昏不幸掉进了敌方的包围圈里,那“极奢”必须要谨慎使用;如果可以的话,就当这个技能不存在,然后当3血白板等队友来carry吧。
(2)“极奢”的发动与岑昏的血量和手牌数:当岑昏的血量高于当前手牌数时,发动“极奢”稳赚不赔。举个栗子,出牌阶段,岑昏3血2手牌,此时“极奢”是可以无脑发动1次的,因为即便是最差的情况下,岑昏摸到1张废牌再弃掉,那还是3血2牌过,并没有任何损失。但反过来,如果岑昏2血4牌,还被卡着距离,那么无脑发动2次“极奢”,很有可能会导致6牌全弃;除非你原本就打算牺牲自己和敌方同归于尽,否则尽量不要无脑发动技能。
(3)什么情况下不适合发动“极奢”把手牌打光:很多小伙伴会陷入一个误区——既然你都玩岑昏了,那怂什么啊?无脑发动“极奢”跟敌方同归于尽不就行了吗?实际上在有些情况下,无脑“极奢”并不可取,反而会被队友怒喷,亲者痛仇者快。这些情况包括(但不限于)以下几类:
(i)队友没有距离攻击到你时;
(ii)敌方有张昭张纮时;
(iii)只要稳扎稳打就能轻松取胜时。
关于第(iii)点我简单解释一下。举个栗子,岑昏一方是张郃、步练师、刘封,敌方是邓艾、钟会、孙策、诸葛诞;那么可以想象,即便岑昏当成3血白板来打,光是靠着张郃、步练师、刘封的恐怖牌差,也能把敌方活活耗死。此时如果岑昏按捺不住寂寞,强行发动技能导致裸奔,则有可能被对方抓住机会一波带走,让己方3打4最后输掉。己方人数优势的情况下,也是同理。

配合岑昏:
啥也不说了,看到疑似队友的岑昏,赶紧怒刷手气卡,找几张【火杀】准备送他上路吧。。。

对抗岑昏:
总的来说,岑昏属于很依赖运气的武将,因此敌我双方的岑昏可能完全不是一个档次的武将。。。如果敌方的岑昏起手就发动3次“极奢”,然后弃牌连住3人;其后置位的队友马上补1个【火杀】在岑昏身上,瞬间秒掉己方两人,那也只能认命了。以下介绍几个小技巧,方便大家更好的针对岑昏。
(1)盲狙:如果你有充分的证据表明岑昏在你的对面,那么“盲狙”无疑是对付岑昏的最佳手段。因为只要盲掉岑昏1血,那么岑昏发动“极奢”的时候就会少过1牌,并且回合结束时的【铁索】很有可能也会少指定一个对象。但还是那句老话——如果你是反贼,盲狙需谨慎,没必要冒风险把优势局打成劣势局。
(2)何时集火岑昏:当岑昏手牌数<=1时,比较适合对其集火。因为如果回合内岑昏没有发动“极奢”,保持3牌过,那么其手牌很有可能是【闪】、【桃】、【无懈】这样的高质量防御牌,贸然集火3血3牌的岑昏,就如同贸然集火4血4牌的刘谌一样,反而会帮助其更快的发动技能。如果岑昏已经裸奔,那么就不要客气了,尽情的拔刀爆他菊吧。

六、配合及克制:
配合:
1.能提高手牌上限的武将,比如曹叡。如果曹叡“明鉴”给岑昏,岑昏最多可以发动4次“极奢”。然而这个配合个人不推荐,因为岑昏的手牌利用率和白板没有差别。
2.能抬升血线的武将,比如华佗、孙尚香、徐庶等。在岑昏行动回合之前帮他回1点血,能让岑昏的“极奢”次数+1。
3.补牌流武将,比如荀彧、鲁肃、司马朗等。由于岑昏经常裸奔,所以鲁肃和荀彧都能很好的与之配合。这里重点讲一下司马朗与岑昏的配合:司马朗的“郡兵”和岑昏的“极奢2”,发动时机都是回合结束阶段;所以根据逆时针的原则,当岑昏0手牌时,是先由岑昏发动“极奢2”,然后再由岑昏选择是否触发司马朗的“郡兵”。如果两人在同一方,司马朗可以借机送给岑昏一张【闪】,略微提升一下岑昏的生存能力。(“报告主公,岑昏勾结司马氏,被我抓住证据啦!”)
4.能额外产生火焰伤害的武将,比如卧龙诸葛、李儒、程普、钟繇、界刘备、新于吉等。需要指出的是,由于岑昏发动完“极奢”往往回合外是空手牌的,所以【火攻】的效果并不好。

克制:
1.能额外产生【兵粮寸断】的武将,比如徐晃、韩浩史涣。反正岑昏能将手牌上限转化为手牌。
2.一切3血无防御技武将。大铁索+酒火杀,就问你们怕不怕!

被克制:
1.能控距离的武将,比如刘封、张郃、姜维、甘宁/界甘宁、凌统等。前已述及,如果岑昏的位置不佳,敌方可以通过限制距离的方式,让岑昏的队友无法触发岑昏的“链祸”。
2.能防止岑昏弃光手牌的武将,比如张昭张纮。因为“固政”是在弃牌阶段发动,先于回合结束阶段,所以张昭张纮总有办法还1张废牌给岑昏,让他彻底失去连环的机会。(二张:“小样儿,看我们教你做人!”)
3.一切菜刀流武将。岑昏一旦裸奔,3秒就被干。。。

4.对【铁索连环】有团队防御光环的武将,比如陈群、徐庶。

七、总体评价:
总体而言,岑昏是一个很吃位置、队友,以及牌运的武将。在有些情况下,岑昏可以通过“极奢”寻求一波爆发,然后再将自己与敌方关键武将连住,等待队友进行收割;但有些时候,岑昏会陷入两难的境地(尤其是当自己位置不好的时候)——发动技能就是找死,不发动技能也是等死。这也注定了岑昏的发挥方差极大,在顺风的时候能帮助队友拿下triple kill,在逆风的时候毫无作为。岑昏的优点在于能把局面强行55开,时常给你一些意想不到的惊喜;但其缺点在于太不稳定,且使用岑昏的玩家总被群殴,导致丧失游戏的乐趣。

评分:如果以步练师为A+,四血白为D-,作为评分的上下限,则岑昏的能力大约为C+。

三国杀Online主创团队

2016-11-02

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