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[OL][攻略] SP武将:严白虎攻略文

2016-11-01 16:52:44

【武将评测及攻略】万年躺木仓专业户——严白虎

社区原文链接:http://club.sanguosha.com/thread-124905-1-1.html

一、人物生平
严白虎(生卒年不详),本名严虎,吴郡乌程(今浙江湖州)人,为东汉末年的割据诸侯之一。严白虎出身地方豪强,早年曾当过山贼,后联合王朗等与孙策对抗,但被孙策击败。战败后,严白虎下落不明。

二、卡牌相关
严白虎:4血2技能(以OL为准):
雉盗:锁定技,当你于出牌阶段内第一次对区域里有牌的其他角色造成伤害后,你获得其手牌、装备区和判定区里的各一张牌,然后直到回合结束,其他角色不能被选择为你使用牌的目标。
寄篱:锁定技,当一名其他角色成为红色基本牌或红色非延时类锦囊牌的目标时,若其与你的距离为1且你既不是此牌的使用者也不是目标,你也成为此牌的目标。

FAQ:
【Q】:严白虎的“雉盗”技能描述中,“区域里有牌的其他角色”该怎么理解?
【A】:技能描述中的“区域”,是“手牌区”、“装备区”和“判定区”的统称。也就是说,只要你对一名任何区域里有牌的其他角色造成了伤害,那么必然会触发“雉盗”。如果一名角色空手牌且既没有挂装备,判定区里也没有牌,那么是不会受到“雉盗”的影响的。

【Q】:严白虎发动“雉盗”的时候,必须获得对方手牌、装备区和判定区里的牌各一张吗?
【A】:是的。只要对方相应的区域里有牌,你必然获得之;如果对方某区域里的牌多于1张,则获得哪张牌由严白虎自己选择。

【Q】:AOE(【五谷】、【桃园】、【南蛮】、【万剑】)能否触发严白虎的“寄篱”?
【A】:不能。因为这些AOE锦囊如果是其他角色使用的,那么对象里必然包含严白虎。即便场上有界甘宁的情况也是一样。因为界甘宁的“奋威”是使锦囊对某些角色无效,而不是使某些角色不成为锦囊的作用对象。

【Q】:严白虎的“寄篱”被触发时,结算顺序是怎样的?
【A】:以当前回合的玩家开始,按逆时针结算。

【Q】:当严白虎与界陆逊的距离为1时,一名其他角色【火攻】界陆逊,该如何结算?
【A】:由于【火攻】是红色的非延时锦囊,所以会触发严白虎的“寄篱”,使严白虎自动成为火攻的目标。此时【火攻】的目标有2人,不满足界陆逊发动“谦逊”的条件,所以直接进行两人的【火攻】结算(逆时针顺序)。

【Q】:当一名与严白虎距离为1的角色进入濒死,然后用【酒】回复一点血量的时候,严白虎是否也会回血?
【A】:目前从体验服来看,是的;但不知道算不算是游戏的一个结算bug。因为严白虎“寄篱”的描述是——“你也成为此牌的目标”,而不是“你也获得此牌的效果”。众所周知,【酒】(以及程普的【醇】)只能对濒死的目标使用,才能有回复体力的效果;而严白虎不处于濒死状态的时候,使用【酒】按道理来说应该只有”伤害+1“的效果。所以此处的结算存在问题。
配音:暂无

战功:
屡败屡战:使用严白虎在一局游戏中,发动“寄篱”成为桃和杀的目标各3次并获胜。
豹牙落涧:使用严白虎获得100场身份模式游戏胜利。

技能契合度:
丞相认为,严白虎的技能设计,在最近新出的几个武将中算是比较亮眼的,因为他同时满足了以下3个标准:1.技能有一定的可玩性;2.技能强度既不过高、也不过低;3.符合历史人物的生平。举个简单的例子,如果拿严白虎和标华雄对比,我们就不难看出严白虎设计思路的巧妙之处。标华雄是个极度失败的设计——6血1负面技能,被红【杀】命中,就要给对面回血/送牌,简直堪称团队肉bian器,是个毫无可玩性的武将。之所以设计成这样,就是为了让他被关羽克,帮关羽找到一点微薄的存在感。而严白虎则很好的避免了这种过于直白的克制关系,“寄篱”的两面性既能让他成为红【杀】的牺牲品,也能让他偶尔通过【无中】和【桃】渔利。对于严白虎这样一个在三国历史上毫不起眼的小人物来说,他的技能设计无疑比他的人生更加出彩。
下面简单解释一下严白虎两个技能的含义和典故。“寄篱”,顾名思义就是“寄人篱下”的意思。在当时群雄并起的东汉末年,严白虎的地方武装,基本只有靠依附大势力才能生存下去;所以严白虎先后投靠了王朗、许昭、陈瑀等人。可惜严白虎的眼光实在不行,他追随的主子们一个个被孙策击败,他也只能过着寄人篱下的流亡生活,直到最后不知所踪。所以“寄篱”被设计成与旁边的角色“有福同享,有难同当”,是非常合理的。
至于“雉盗”这个词,本丞相翻遍古籍也没能查到典故,只能把它当成一个生造词了。雉者,又鸟也。“雉盗”,可以理解为“偷又鸟”。但无论是《三国志》、《后汉书》还是《资治通鉴》,都没有严白虎“偷又鸟”的典故。那么这个技能是怎么回事呢?本丞相认为:“雉”和“盗”在这里分别是形容词和名词,翻译过来应该是“像又鸟一样的强盗”,比喻严白虎目光短浅,只能虚张声势,根本不堪一击。事实也确实如此,在游戏中,严白虎发动“雉盗”拿了别人的牌之后,就自动进入“自守”状态,这种“装了B就跑”的行为,也很符合严白虎此人的性格特点。

三、技能收益及性价比
技能分析:
严白虎是极少数4血双锁定技的武将之一。提到“4血双锁定”,大家第一个想到的估计就是sp袁术——4血“庸肆”+“伪帝”双锁定技的恐怖强度,使袁术牢牢占据目前OL军争武将的前3名。然而同样是4血双锁定技,严白虎的两个技能缺乏稳定的牌差和额外的过牌,且效果还不太可控。尤其是“寄篱”,其主动权几乎完全掌握在别人的手上,这就使得严白虎经常遭到“飞来横祸”。但换句话说,如果严白虎在场上,对于其他玩家的牌序也是一个考验——如果敌方一名角色草率的开【无中】或吃【桃】,被严白虎发动了“寄篱”,很有可能会导致局势瞬间发生逆转。

寄篱:
让我们首先来分析一下严白虎的2技能“寄篱”所造成的收益。其实严白虎强度的最大争议点就在“寄篱”这个技能上,有人因为严白虎会被敌方利用“寄篱”这个技能双【杀】、双【决斗】、双【火攻】,就把这个技能贬得一无是处,这其实是片面的。因为实际上,红色的伤害牌数量远少于黑色的伤害牌,而对严白虎有利的【无中生有】和【桃】,则清一色的是红牌。

下面我们来整理一下能触发严白虎“寄篱”的牌的种类和数量(不考虑荀攸等使用的转化类锦囊):

1.基本牌:【杀】(14张红);【酒】(1张红);【桃】(12张,全红)。
2.非延时锦囊牌:【无中生有】(4张,全红);【顺手】(2张红);【过拆】(1张红);【火攻】(3张,全红);【决斗】(1张红)。

关于三国杀军争牌堆的构成,可参看本丞相另一篇精品贴:http://club.sanguosha.com/thread-82928-1-1.html
如果按照对严白虎有利或有害来进行分类,则这些牌可以按如下方式进行归纳:

1.对严白虎有利的:
(1)【无中生有】:收益+2。
(2)【桃】:收益+2。

2.对严白虎有害的:
(1)【杀】:收益-1.5(严白虎出【闪】则收益为-1,严白虎掉血则收益为-2;假设严白虎出【闪】的概率为1/2,则平均收益为-1.5。)
(2)【过拆】:收益-1。
(3)【顺手】:收益-1(这里必须分两种情况讨论,即严白虎的牌被敌方得到,收益为-2;被队友得到,则收益为0;所以平均为-1。)
(4)【决斗】:收益-1。
(5)【火攻】:收益为-0.5(同理,如果【火攻】命中,等于对方用一牌换严白虎1血,严白虎收益为-1;【火攻】未命中,则严白虎收益为0;假设【火攻】命中的概率为1/2,则平均值为-0.5。)

此处需要注明一下,为什么【酒】这张牌没有出现在任何一个分类中。
这是因为,【酒】在绝大多数情况下,对于处在回合外的严白虎而言都是浪费掉的,即收益为0。只有在一名角色对自己用【酒】,然后借刀严白虎出杀命中,才能产生非零的收益。然而,完成这样的配合,需要满足如下5个条件,缺一不可:
(1)与严白虎距离为1的这名角色,手上刚好有牌堆中唯一1张方片【酒】;
(2)该角色同时还有【借刀杀人】(【借刀】在牌堆中也仅有2张);
(3)严白虎此时必须有武器;
(4)严白虎此时手牌中必须有【杀】;
(5)严白虎出【杀】的对象此时必须没有【闪】。

可见出现这种情况的概率,基本跟买彩票中500W差不多。所以【酒】对于回合外的严白虎而言,在绝大多数情况下是一张没有收益的牌。

下面我们计算一下“寄篱”的整体收益期望:
(4*2 + 12*2 - 14*1.5 - 1*1 - 2*1 - 1*1 - 3*0.5)/37 = 0.15也就是说,每次触发“寄篱”,按照概率来说,会给严白虎带来极其微小的正收益,即+0.15。大家不要怀疑,“寄篱”的收益真的是正值,也就是说,“寄篱”是一个略微偏正面性的技能!这恐怕颠覆了部分小伙伴的三观,但事实就是如此,因为数学是不会欺骗我们的。

至于“寄篱”的发动频率,就不那么好计算了。因为敌方可能会因为坐在严白虎的旁边,而刻意不开【无中】或用【桃】;或者是另一种情况,敌方通过红【杀】攻击严白虎旁边的队友,通过“隔山打牛”的方式对严白虎造成伤害。总而言之,利用严白虎“寄篱”是锁定技的特性,己方应尽量“趋利避害”,而敌方则应尽可能用【杀】、【决斗】等打出双倍输出。

雉盗:
“雉盗”可以看做是一个祝融的“烈刃”+潘凤的“狂斧”。如果你能对一名敌方角色造成伤害,那么“雉盗”的收益是相当大的。虽然发动“雉盗”后有一个负面效果,就是严白虎会自动转入“自守”状态,本回合内不能再用指向其他角色的牌。但其实这个副作用是可以忽略不计的,因为作为一个摸牌白板,除了第一回合外,严白虎不太可能在一回合内摸到大量的伤害牌。所以是否“自守”对严白虎都没有太大影响。

“雉盗”的收益并不容易计算。在这里为了简化计算,我们需要做个简单的假设:严白虎每次造成伤害,总是能获得对方的一张手牌,且有一半的概率获得对方的一张装备牌。那么严白虎每次造成伤害,则收益为+3。

那么严白虎造成伤害的概率是多少呢?严白虎作为一个摸牌白板,其造成伤害的期望与全琮相当。丞相此前也写过一篇分析全琮的帖子(详见:http://club.sanguosha.com/thread-88756-1-1.html),在这里就简单的借用一下结论:严白虎第一轮造成伤害的概率几乎为100%(因为手牌充裕);而从第二轮起,造成伤害的概率骤降为19%。

但是尴尬的是,第一轮的身份往往不太明确。众所周知,第一轮里杀下家的命中率远高于杀上家,因为下家还没有调整过手牌,不一定有【闪】。但是由于身份不明朗,严白虎贸然对下家发动“雉盗”,有可能会误伤队友,产生负收益。所以第一轮里严白虎很容易酱油过。而从第二轮开始,严白虎想发力的时候,却因为敌方调整过手牌,或起好了装备,导致严白虎没办法造成伤害。另外,敌方也有可能刻意留【闪】防严白虎,就像防祝融的“烈刃”和老徐盛的“破军”一样。所以总体而言,“雉盗”发动成功虽然收益很高,但在实战中的发动频率却可能相当堪忧。

性价比:
综上所述,严白虎的收益方差很大,可能全局酱油,也有可能造成很大的牌差。其强度往往视自己的位置而定。如果要简单计算一下性价比,严白虎的价值大概相当于祝融+潘凤。祝融的商城标价为1600元宝,潘凤的商城标价为2298元宝。然而由于这两个武将均已银两化,其实际价值远低于其标价,1600元宝差不多等于他们两人的身价之和了。

严白虎的实际价值:1600元宝
严白虎的爆料价格:3000元宝(首周特惠);3500元宝(正式上架)
严白虎的性价比:1600/3500 = 0.46(讲道理,其性价比还是比sp月英稍高一些的)

四、适应身份及位置:
身份适应性:
主公:0.5/5
点评:虽然做主的时候5血,但没有额外的防御力,很容易被反贼速推。此外,更要命的一点是,如果2、8位都是反贼,“寄篱”锁定技负面效果的存在有时甚至会干扰到忠臣对反贼的集火。
忠臣:1.5/5
点评:严白虎的控制效果还算不错,尤其是作为非2、8位的忠臣时,不会给反贼以“隔山打牛”的可乘之机。另外,作为忠臣可以让严白虎在第一轮盲狙的时候更有底气(因为反内的数量多于主忠),打中反贼触发“雉盗”的概率大大增加。
反贼:1/5
点评:严白虎作为反贼的时候,基本属于躺赢躺输的类型,因为其本身缺乏输出能力,而自己两边又有大概率是队友或者小内。所以在这种情况下,“雉盗”的作用就显得不那么明显了。主忠方也可以抓住这点,通过输出严白虎队友的方法间接伤害严白虎。当然严白虎有时也能跟着队友蹭个【桃】、【无中】什么的,但也基本属于“锦上添花有,雪中送炭无”的类型。
内奸:2/5
点评:如果一开始就跳明内的身份,一般不会有玩家不顾一切的用红【杀】或者其他红色进攻牌去刮蹭严白虎的(特别丧心病狂的小学生仇杀局除外)。但是在严白虎旁边的玩家(不论忠反)则一般不会顾忌严白虎“寄篱”的正面效果,所以在这种情况下,严白虎可以平白捞到一些【桃】和【无中】的好处。另外,本身4血的属性也有助于严白虎蓄爆,关键时刻还能通过“雉盗”抢抢装备、拿拿【兵】【乐】什么的。严白虎作为内jian的缺点则在于缺乏稳定的过牌手段,本身也没有额外的防御手段。但是总的来说,内jian算是严白虎最适合的身份了。

位置适应性:
好像哪个位置都有躺木仓的风险。。。当然,考虑到“雉盗”的发动条件,严白虎在前置位的发挥要略好于后置位。

五、策略及打法:
角色定位:
严白虎在军争场的角色定位接近于祝融、潘凤2个武将;其“寄篱”的特性又让他经常容易躺木仓,这点与标袁术有点类似。严白虎与祝融、潘凤的相似点在于:(1)都是摸牌白板,没有创造额外输出的能力;(2)在达成一定的条件下都可以免费使用一个无视距离的【顺手牵羊】。当然,严白虎的“雉盗”比起“烈刃”、“狂斧”而言,其优势就在于发动条件相对简单——即不限于【杀】所造成的伤害。从这点看来,严白虎在军争场上的发挥要比另外两人强不少。可惜的是,在目前军八的环境下,祝融和潘凤已经属于跟不上节奏的武将了,所以严白虎能胜过他们也许并不足喜。严白虎在身份局中的定位是“控制型武将”,但他的控制并不稳定,尤其是第一回合如果没壓制住对方、gun起雪球,那么严白虎在游戏进入第2、3轮之后会显得愈发无力。
值得一提的是,严白虎是一个单挑能达到中上水平的武将,因为一旦进入单挑,“寄篱”就成了完全的正面技能,并且能很好的壓制对面的【无中】和【桃】。这点与标袁术极其相似,因为众所周知,标袁术如果进入单挑且不为主公时,其单挑能力简直不能用恐怖来形容,同等状态下连单挑王孙权都难以和他抗衡。然而严白虎和标袁术面临的问题还是相同的——那就是锁定技的负面效果不容易控制,很多时候在游戏的前期就被乱刀砍死了。丞相也在体验服玩了几把严白虎,发现他太容易躺木仓了,有时候莫名其妙就死于队友之手。。。

使用严白虎:
严白虎这个武将,使用技巧其实并不高,毕竟两个技能都是锁定技,且没有额外过牌,基本上就是摸到什么牌就出什么牌的节奏。但是由于“寄篱”的存在,作为严白虎的队友需要多加留意他的位置,以免在集火敌方的时候误杀了队友。这就要求严白虎的队友在牌序上要多加考究,不能无脑出牌。以下丞相将分别站在“严白虎本人”和“严白虎队友”的角度,分别介绍一下出牌的一些小技巧,希望能对大家有所帮助。

作为严白虎:(1)由于“雉盗”可以在获得对方手牌的同时获得对方的一张装备,所以在条件相同的情况下,应该优先攻击有装备的角色。当然在实战中需要考虑其他因素,比如严白虎两边分别是没有装备的鲁肃和有装备的钟会,那当然还是优先集火鲁肃,毕竟不能因为贪一张装备而弃大局于不顾。
(2)严白虎造成伤害的手段主要是【杀】,所以距离对严白虎的重要性不言而喻。尽量藏好你的武器,因为一旦你把武器挂出来,必将成为敌方的首要拆除对象。
(3)严白虎一个经常容易犯的失误,就是对着对面中【乐】或【兵】的角色补刀,想要来个“落井下石”,然而最终的结果往往事与愿违——对面根本不闪,然后严白虎就只能把对面头上的【乐】(或【兵】)一起拿走了。而且因为“雉盗”的效果,严白虎这一回合内不能再把这张【乐】(或【兵】)贴出去,导致白白帮对面解了【乐】(或【兵】)。
(4)有些时候严白虎可以通过【杀】队友的方式强行帮队友解【乐】或【兵】,但需要慎重,毕竟这是以你自己浪费一次出【杀】机会+队友掉1血为代价的。
(5)在使用【南蛮】和【万剑】的时候,严白虎一定要注意队友的位置。举个例子,如果一名队友正好在严白虎的下家,且手中没有【杀】,则严白虎如果此时放【南蛮】,会强制顺走下家队友的手牌和装备。这是一个零收益甚至负收益的举动,在游戏中应尽量避免。

作为严白虎的队友:
(1)在集火严白虎旁边的敌方角色时(尤其要注意装备-1马的角色),需要尽量避免使用红【杀】、红【决斗】、红【过拆】等,以免伤及队友。当然,如果要秒掉对方核心(比如鲁肃)且就差这张红牌的伤害时,可以不考虑以上因素。(毕竟鲁大--师必须死,牺牲一个严白虎是值得的)
(2)一个常见的配合严白虎的小技巧是:当你与队友严白虎距离为2的时候,如果此时你手牌中有-1马,应该先装上-1马,再开【无中】或使用【桃】,这样能让严白虎也跟着分享你的收益。对于一些特殊的距离控制型武将,比如吴懿,可以先使用若干张牌,让自己与严白虎的距离变成1,再使用【无中】和【桃】。
(3)如果队友严白虎不幸坐在己方的中间,如果己方有装备包养流武将(如吴国太、二张、张郃、陈宫等),可以考虑给严白虎上个+1马(如果有的话)。

对抗严白虎:
严白虎一般不需要特别针对,因为他的个人能力相对一般;在与严白虎对局时,完全可以先集火敌方核心,并且巧妙利用他“寄篱”的负面作用对他进行消耗。以下介绍几个常见的坑严白虎的小技巧,与大家分享一下。

(1)最常见的对付严白虎的办法就是用红【杀】指定严白虎身边的队友为目标,间接对严白虎造成伤害;使用【过拆】、【顺手】、【火攻】也是同理。唯独需要注意的是在使用红【决斗】的时候,因为同时决斗2人是要冒很大风险的,除非你是可以1打3的吕布。。。
(2)在严白虎旁边有己方卖血流队友的时候,也可以用这种方法做到“隔山打牛”——在帮队友发动技能的同时,对严白虎造成打击。

六、配合及克制:
配合:
1.包养流武将,尤其是装备包养流武将,比如吴国太、二张、张郃、陈宫等。理由在前面已提到,在此不做赘述。
2.能从弃牌中获得收益的武将,比如二张、曹植、张星彩等。因为严白虎无论是通过“雉盗”获得牌,还是因为“寄篱”而导致自己血线被压低,都容易在回合结束时出现手牌大于体力的情况。此时配合二张等能从弃牌中获得收益的武将,可以实现这些牌的二次利用。
3.部分距离控制型武将,比如吴懿、丁奉等。作为队友,可以通过改变距离的方式,给严白虎千里送桃。
4.能额外产生【桃】的武将,比如华佗/界华佗、sp孙尚香等。这类武将与严白虎的配合最为直接,往往可以做到一【桃】两吃,岂不美哉?

克制:
1.一些非常依赖装备进行输出或防御的角色。前者比如星sp赵云、典韦、诸葛恪等;后者比如孙鲁班。值得一提的是,当严白虎对孙鲁班造成伤害时,如果当时孙鲁班正好有一个装备,那么结算顺序是这样的:由于“雉盗”和“骄矜”的发动时机是一样的,所以根据逆时针的原则,首先是处于当前回合的严白虎先发动“雉盗”,拿走孙鲁班的一张手牌和装备;此时孙鲁班由于失去装备,无法发动“骄矜”,故只能掉血。
2.能额外产生【乐】和【兵】的武将,比如大乔/界大乔、徐晃、韩浩史涣。具体配合已经在前面说过,但使用有风险。所以严白虎对于此类武将的克制并不明显。

被克制:
1.能额外产生红【杀】的武将,或能通过红【杀】产生收益的武将,前者比如关羽/界关羽、赵云/界赵云/sp赵云;后者比如孙策、界黄盖。为了帮孙策找存在感,看来游卡也是蛮拼的。
2.限制回合或出牌阶段的武将,比如大乔/界大乔、徐晃、韩浩史涣、曹丕、满宠。这些武将主要是限制了“雉盗”的发动,因为“雉盗”是个纯回合内技能。
3.控制距离的武将,比如刘封、张郃、姜维、甘宁/界甘宁、凌统等。被拿掉距离的严白虎,输出端无限接近白板。

七、总体评价:
总体而言,严白虎是一个个人能力一般,技能发动偏被动、且方差较大的武将。其双锁定技的特性决定了严白虎通常不能掌握自己的命运,且容易在游戏的中前期频繁躺木仓,甚至丧命。即使抛开双锁定的负面效果不谈,严白虎的摸牌白属性也注定了他在没有包养的情况下,很难通过自己的个人能力替团队带来优势,指望他雪中送炭不太现实。当然,如果严白虎能进入1v1的残局,其作战能力还是可圈可点的。
假如对比一下最近出的几个武将,我们不难发现:严白虎其实没有想象中的那么弱,其“寄篱”也不是一个完全坑爹的负面技能。至少在军八场中,严白虎无论是武将强度还是娱乐性,都是远强于sp月英的。如果小伙伴们当初花了2000元宝入手sp月英,那么为什么不能多给严白虎一点关爱呢?
评分:如果以步练师为A+,四血白为D-,作为评分的上下限,则严白虎的能力大约为C。

三国杀Online主创团队

2016-11-01

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